CRヤッターマンL1AU
(以下の数値は現時点での推定値です)
【スペック1】
●メーカー=平和
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類=8個メモリー・電チュー優先消化
●通常時大当り確率=1/119.8
●確変中大当り確率=1/15.4
●確変突入率=55%
●大当り比率(ヘソ・通常時):15R確変=25%、7R確変=20%、突確=5%、潜確=5%、7R通常=45%
●大当り比率(ヘソ・潜確中):15R確変=25%、7R確変=20%、突確=10%、7R通常=45%
●大当り比率(電チュー):15R確変=25%、7R確変=20%、突確=10%、7R通常=45%
●小当り確率(ヘソのみ)=1/200.4
●時短=30回
●賞球数=3&3&10&10
●ラウンド数×カウント数=15or7R×9C
●獲得出玉数=1080個(15R)or500個(7R)
(以下の数値は無調整段階での推定値で、各ホールの釘調整によって変動します)
【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.45回
●初当り1回の平均獲得出玉数=1619個
●通常時100回転内大当り発生率=56.75%
●時短30回内連チャン率=22.23%
●1000回転超ハマリ率=0.02%
●トータル確率=1/46.88
●トータル確率(15R)=1/76.59
●トータル確率(7R)=1/35.46
●コミコミ確率=1/62.38
●大当り消化時間(15R)=3分16秒
●大当り消化時間(7R)=1分35秒
●確変ベース=91.2
●玉単価=0.77円
【持ち玉比率70%でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=21.66
2.5円交換=20.92
3.0円交換=19.50
3.3円交換=18.86
3.5円交換=18.49
4.0円交換=17.73
【持ち玉比率70%でプラス収支達成に要する終日の回転率/無制限】
●1万円
2.3円交換=25.60
2.5円交換=24.28
3.0円交換=21.81
3.3円交換=20.72
3.5円交換=20.10
4.0円交換=18.84
●2万円
2.3円交換=28.91
2.5円交換=27.11
3.0円交換=23.85
3.3円交換=22.45
3.5円交換=21.67
4.0円交換=20.10
●3万円
2.3円交換=33.21
2.5円交換=30.69
3.0円交換=26.31
3.3円交換=24.50
3.5円交換=23.50
4.0円交換=21.55
【持ち玉比率70%での1分間ヘソ入賞回数/無制限】
●ボーダーライン
2.3円交換=6.88
2.5円交換=6.69
3.0円交換=6.32
3.3円交換=6.15
3.5円交換=6.05
4.0円交換=5.85
●1万円
2.3円交換=7.83
2.5円交換=7.52
3.0円交換=6.91
3.3円交換=6.64
3.5円交換=6.48
4.0円交換=6.15
●2万円
2.3円交換=8.59
2.5円交換=8.18
3.0円交換=7.42
3.3円交換=7.07
3.5円交換=6.88
4.0円交換=6.48
●3万円
2.3円交換=9.50
2.5円交換=8.97
3.0円交換=8.00
3.3円交換=7.57
3.5円交換=7.33
4.0円交換=6.85
CRヤッターマンH4AY
(以下の数値は現時点での推定値です)
【スペック1】
●メーカー=平和
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類=CR・デジパチ・確変・時短・R変動・8個メモリー・電チュー優先消化
●通常時大当り確率=1/346.8
●確変中大当り確率=1/34.68
●確変突入率=66%(潜伏有/初回タイプ)
●大当り比率(ヘソ):15R確変=41%、初回潜確=15%、突確=10%、15R通常=34%
●大当り比率(電チュー):15R確変=59%、突確=7%、15R通常=34%
●小当り確率(ヘソ)=1/346.8
●小当り確率(電チュー)=1/2400
●時短=大当り後100回
●賞球数=3&3&10&14
●ラウンド数×カウント数=15R×8C
●獲得出玉数=1410個
(以下の数値は無調整段階での推定値で、各ホールの釘調整によって変動します)
【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.99回
●初当り1回の平均獲得出玉数=4223個
●通常時100回転内大当り発生率/時短内連チャン率=25.08%
●1000回転超ハマリ率=5.57%
●トータル確率=1/102.21
●コミコミ確率=1/140.80
●大当り消化時間=3分17秒
●確変ベース=93.1
●玉単価=1.02円
【持ち玉比率70%でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=22.14
2.5円交換=21.38
3.0円交換=19.93
3.3円交換=19.27
3.5円交換=18.90
4.0円交換=18.12
【持ち玉比率70%でプラス収支達成に要する終日の回転率/無制限】
●1万円
2.3円交換=26.24
2.5円交換=24.88
3.0円交換=22.34
3.3円交換=21.21
3.5円交換=20.58
4.0円交換=19.29
●2万円
2.3円交換=29.72
2.5円交換=27.86
3.0円交換=24.48
3.3円交換=23.03
3.5円交換=22.23
4.0円交換=20.61
●3万円
2.3円交換=34.28
2.5円交換=31.65
3.0円交換=27.08
3.3円交換=25.19
3.5円交換=24.16
4.0円交換=22.13
【持ち玉比率70%での1分間ヘソ入賞回数/無制限】
●ボーダーライン
2.3円交換=7.00
2.5円交換=6.81
3.0円交換=6.43
3.3円交換=6.26
3.5円交換=6.16
4.0円交換=5.95
●1万円
2.3円交換=7.98
2.5円交換=7.66
3.0円交換=7.05
3.3円交換=6.76
3.5円交換=6.60
4.0円交換=5.06
●2万円
2.3円交換=8.76
2.5円交換=8.35
3.0円交換=7.57
3.3円交換=7.22
3.5円交換=7.02
4.0円交換=6.61
●3万円
2.3円交換=9.72
2.5円交換=9.17
3.0円交換=8.18
3.3円交換=7.74
3.5円交換=7.49
CRヤッターマンH1AY
(以下の数値は現時点での推定値です)
【スペック1】
●メーカー=平和
(ゲーム性の詳細と演出に関してはメーカー・サイトをご覧ください)
●分類=CR・デジパチ・確変・時短・R変動・8個メモリー・電チュー優先消化
●通常時大当り確率=1/315.1
●確変中大当り確率=1/31.51
●確変突入率=62%(潜伏有/初回タイプ)
●大当り比率(ヘソ):15R確変=38%、初回潜確=14%、突確=10%、15R通常=38%
●大当り比率(電チュー):15R確変=52%、突確=10%、15R通常=38%
●小当り確率(ヘソ)=1/315.1
●小当り確率(電チュー)=1/2200
●時短=大当り後100回
●賞球数=3&3&10&14
●ラウンド数×カウント数=15R×8C
●獲得出玉数=1410個
(以下の数値は無調整段階での推定値で、各ホールの釘調整によって変動します)
【スペック2】
●初当り1回の平均連チャン回数=2.71回
●初当り1回の平均獲得出玉数=3828個
●通常時100回転内大当り発生率/時短内連チャン率=27.23%
●1000回転超ハマリ率=4.16%
●トータル確率=1/103.23
●コミコミ確率=1/139.27
●大当り消化時間=3分18秒
●確変ベース=93.2
●玉単価=0.98円
【持ち玉比率70%でのボーダーライン/無制限】
2.3円交換=22.36
2.5円交換=21.60
3.0円交換=20.13
3.3円交換=19.47
3.5円交換=19.09
4.0円交換=18.30
【持ち玉比率70%でプラス収支達成に要する終日の回転率/無制限】
●1万円
2.3円交換=26.53
2.5円交換=25.15
3.0円交換=22.58
3.3円交換=21.44
3.5円交換=20.80
4.0円交換=19.49
●2万円
2.3円交換=30.10
2.5円交換=28.20
3.0円交換=24.78
3.3円交換=23.30
3.5円交換=22.49
4.0円交換=20.85
●3万円
2.3円交換=34.79
2.5円交換=32.10
3.0円交換=27.44
3.3円交換=25.52
3.5円交換=24.47
4.0円交換=22.40
【持ち玉比率70%での1分間ヘソ入賞回数/無制限】
●ボーダーライン
2.3円交換=7.05
2.5円交換=6.86
3.0円交換=6.49
3.3円交換=6.31
3.5円交換=6.21
4.0円交換=6.00
●1万円
2.3円交換=8.05
2.5円交換=7.73
3.0円交換=7.11
3.3円交換=6.82
3.5円交換=6.66
4.0円交換=5.08
●2万円
2.3円交換=8.85
2.5円交換=8.43
3.0円交換=7.64
3.3円交換=7.28
3.5円交換=7.08
4.0円交換=6.67
●3万円
2.3円交換=9.82
2.5円交換=9.27
3.0円交換=8.26
3.3円交換=7.81
3.5円交換=7.57
4.0円交換=7.06



【関連商品】
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●ゲーム
(発売され次第、掲載します)
●キャラクターグッズ
◆ヤッターマン てんこ盛りDVD
放送開始から30年、日本人に最も愛されている国民的人気テレビアニメ「ヤッターマン」が超豪華キャストと最新映像技術で総製作費20億円を投じ、まさかの実写映画化!
現代の地球のどこか。
今日もヤッターマン1号と2号は4つ揃うと願いが叶うといわれる伝説のドクロストーンを巡り、泥棒の神様ドクロベエ率いるドロンボー一味と週に一度死闘を繰り広げていた。
考古学者の海江田博士もまたドクロストーンの魅力に虜になったひとりで、発見したドクロストーンのひとつを娘の翔子に託したまま行方不明になってしまう。
その頃、世界では異変が起きはじめる。
様々な場所から大事な物が次々と消えていくのだ。
この異変にはドクロストーンが関係し、そのすべてが集まると、時間の流れが狂い、地球そのものが消えてしまうかもしれないのだ。
その危機を察知したヤッターマンは、ドクロベエの計画を阻止するべく翔子と共にヤッターワンでドロンボー一味に立ち向かう!

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ドロンジョのトレードマーク、ドクロキセル。設定資料より、アクセサリー職人がワックスで原型を作り、仕上げた本格派!
本体サイズ : 約17cm
素材 : 銅製 代用ロジウムメッキ仕上げ
(C)タツノコプロ (C)2008 タツノコプロ/ヤッターマン製作委員会
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◆ヤッターマン 劇場版ドロンジョ指輪
黒いグローブの上に輝くドロンジョ指輪を、設定資料を基にアクセサリー職人がワックスで原型を作成。指通し部分もダブル仕様。
本体サイズ : モチーフ直径 約5cm
素材 : 銅製 ロジウムメッキ/ゴールドメッキ/エポシキ仕上げ
(C)タツノコプロ (C)2008 タツノコプロ/ヤッターマン製作委員会
■ヤッターマン シルバーネックレス 全3種類/ザ・パチキャラNEO
おなじみのキャラがネックレスに!
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ヤッターマンが首ふりマスコットで登場!
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